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메타버스 핵심 기업!! 유니티(Unity, U)

행복찾는 사막여우 2021. 5. 25. 21:27
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안녕하세요~ 행복 찾는 사막 여우에요!

오늘은 메타버스의 핵심 기업 중 하나라고 생각하는 유니티(Unity)라는 기업에 대해서 포스팅해보려고 해요.

그동안 주가가 지나치게 올라 매수하지 못했지만 최근 적정 가격이 왔다고 생각해 겸사겸사 정리를 해보네요.

알아보기에 앞서 메타버스(Meta_가상 + Universe_현실 세계)라는 합성어는 3차원 가상세계를 뜻하고 있는데요.

과거 1992년 닐 스티븐슨의 소설 <스노우 크래쉬>에서 유래한 개념이라고 하는데요. 아직까지는 뚜렷한 정의가 확립되지는 않아 보이지만 가상 세계에서 사회적, 경제적 활동이 가능한 공간으로 가상의 아바타를 이용하여 또 다른 내가 사회, 경제, 문화적 활동을 하는 가상 세계라고 생각하면 쉬울 듯해요.

“공개합니다” 뜻밖의 화면서 나온 BTS 새 뮤직비디오

방탄소년단이 경계에 얽매이지 않는 다양한 활동을 보여주고 있습니다. 이번에는 게임 속에서 뮤직비디오를 공개했습니다. 김수현 기자입니다. 신곡 다이너마이트로 폭발적인 인기를 이어가고 있는 방탄소년단, 요즘 미국 주요 방송프로그램에 잇따라 출연하고 있는데, 다이너마이트의 새 뮤직비디오는 뜻밖의 장소에서 공개했습니다.

news.sbs.co.kr

초기에는 가상의 소통 도구로서 활용이 되는 듯하였으나 세컨드 라이프를 살 수 있는 공간으로 인식되며 확장성이 무궁무진하다고 보이는데요. 하지만 모든 기술들이 그렇든 세컨드 라이프인 가상 세계에서 도박, 사기, 매춘, 가상화폐의 현금화, 중독 등의 문제가 발생할 수 있으며 법적인 문제 발생 가능성도 있기에 아직은 통제가 불가능하다는 단점이 있어요. 하지만 이러한 단점에 집중하기보다는 앞으로 우리 시대를 이끌 10대들이 관심을 갖고 있는 '메타버스'시대가 올 것은 분명해 보이기에 관심을 가질 필요가 있어 보이네요. 현재 해외에는 로블룩스, 포트나이트가 인기이며 한국은 네이버 제트에서 운영 중인 '제페토'가 관심을 끌고 있어요.

 

유니티는 2005년 6월 6일, "게임 개발의 대중화'라는 목표를 위해 아마추어 게임 개발자용 보급형 게임 엔진 관련 첫 버전 출시를 시작으로 성장한 기업인데요. 간단히 말해서 3D, 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진인데요. 이러한 제작 도구는 앞으로 AR, VR 등의 콘텐츠 제작에도 활용될 수 있을 것으로 보여요.

유니티는 현재 윈도우, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 액스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저 등 27개 이상의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있다고 하는데요. 이렇게 다양한 플랫폼에서 사용이 가능하다 보니 게임 엔진 시장의 전체 50% 이상을 차지하는 가장 인기 있는 게임엔진이며 등록 개발자 수가 5백만 명이 넘는다고 해요. 또한 190개국 이상(거의 모든 국가라고 해도 무방)에서 사용하고 있으며 상위 1,000개 모바일 게임 중 Unity가 제공하는 소프트웨어 프로그램으로 제작된 게임이 71%나 된다고 하니 거의 독점 기업이라고 볼 수 있어요.

위에 보듯이 다양한 기업, 개인, 교육, 상업용 소프트웨어를 제공하고 있음을 알 수 있는데요.

 

사실 위에 유니티가 제공하는 소프트웨어만으로는 느낌이 잘 안 오는데. 위 영상에서는 유니티 소프트웨어로 만든 게임들을 한눈에 볼 수 있는데요. 우리가 많이 아는 대표적인 게임에는 포켓몬고, 슈퍼마리오 런, 앵그리버드가 있어요.

유니티는 매 분기 사용자 수가 꾸준히 늘어나고 있는데요. 한 번 고객이 되면 꾸준한 충성도를 보여주고 있어요.

매년 매출이 42% 정도 성장을 하고 있는데요. 특히 Operation Solution 부문이 꾸준히 늘고 있어요.

유니티는 2021년 매출은 950~970백만 달러 사이로 전망하고 있어요. 하지만 순이익 적자 폭도 지속적으로 늘어나고 있는 전망인데요. 그 이유는 기업이 확장하면서 마케팅과, 연구개발 비용, 관리 비용을 각 24%, 57%, 77% 늘렸기 때문인데요. 이로 인해 적자폭은 커지면서 기업의 부채는 지속 늘고 있지만 자산이 빠르게 증가하면서 비율은 줄고 있는 모습이에요. 현재 재무 상태만 보면 뭐라고 평가하긴 그렇지만 안정적으로 투자할 수 있는 구조라고 보기 힘들지만 매출 성장률을 기대하며 투자할 수는 있어 보여요.

유니티의 주가는 현재 95.35달러로 락업 해제 이후로 주가가 크게 하락했으며 2020년 4분기 매출이 시장 예상치를 상회하였지만 매수자들의 가치를 만족하지 못하여 하락에 기여한 것으로 보고 있어요.

유니티를 꾸준히 매수해왔다고 언론에 알려진 캐서린 우드의 ETF ARKK의 유니티 매수 평균 가격은 102달러 정도 되며 4월 중순 이후 보유 수량을 급격히 늘렸으며 꾸준히 매수를 하고 있는데요. 평균 목표가는 139달러로 현재 가격 대비 40% 정도 상승 여력이 있어요.

끝으로 개인적으로 메타버스 시대는 반드시 올 거라고 생각하며 활용도와 확장성이 엄청나다고 생고 있기에 제 기준으로 계산해본 적정가격인 108달러 부근보다 낮은 가격을 형성하기에 월급을 받으면 매수를 조금 해볼까 생각 중인데요. 미래에 마이크로소프트, 애플 같은 기업이 될 수도 있을 거라고 생각하지만 아직은 불안정한 부분들이 있기에 소액으로 꾸준히 투자해 보고자 해요. (유상증자를 진행하지 않을까? 생각도 합니다. 물론 가봐야겠지만요. 그때 매수를 해볼까 생각도 있습니다..)

 

"유니티, 기업가치 100배 이상 커질 것"

"유니티, 기업가치 100배 이상 커질 것", 존 리치텔로 CEO 인터뷰 3D콘텐츠 솔루션 선도업체

www.hankyung.com

 

위 기사는 유니티 기업 가치에 대한 기사인데요. 한 번 참고하시면 좋을 듯해요.

오늘도 읽어주셔서 감사합니다.

아래는 유니티 코리아에서 만든 광고 영상인데요. 좀 더 직관적으로 무슨 기업인지 알 수 있어요.

 

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